Як влаштовано виробництво настільних ігор у Росії. Обладнання для казино та букмекерських клубів – Що на вході та на виході

Забудьте про фішки, якими ви грали раніше. Керамічні фішки - це абсолютно новий продукт, що дозволяє реалізовувати найсміливіші ідеї в дизайні фішок покеру. Малюнок на керамічній фішці – це не наклейка!

Будь-яка персональна інформація, фотографії, адреса вашого сайту, логотип вашої компанії або клубу покеру можуть бути розміщені на керамічних фішках з індивідуальним дизайном, щоб просунути вашу гру в покер на новий рівень. Керамічні фішки для покеру – це унікальний подарунок. Вам не варто турбуватися щодо якості керамічних фішок. Керамічні фішки для покеру прийшли на зміну глиняним фішкам і зараз використовуються в казино Лас-Вегаса та інших відомих казино по всьому світу. Керамічні фішки - це справжнісінькі фішки казино.

При виробництві керамічних фішок використовується найсучасніше обладнання, що дозволяє наносити графічне зображення високої чіткості з повною перенесенням кольорів з обох боків фішки, а так само на ребре фішки. Технологія виробництва дозволяє втілити в життя найсміливіші творчі ідеї.

Примітка:Клієнти, які замовляють керамічні фішки, можуть бути впевнені в індивідуальності своїх фішок для покеру. За жодних обставин дизайн ваших фішок не буде доступний третім особам.

Переваги:

  • 100% поверхні фішки під ваш дизайн – Реалізуйте свої творчі ідеї! Використовуйте можливість нанесення номіналів на бічну поверхню фішки. Це дозволяє легше визначати значення фішок у стеках або лотках під фішки.
  • Швидке виробництво! - Виготовимо фішки протягом 7 днів. Надстроково за 24 години.
  • Чудова кінцева обробка фішок – текстурні чи гладкі, на ваш вибір.
  • Високо деталізована графіка - Це головна відмінність керамічних фішок від глиняних.
  • Жодних прихованих доплат - ніяких додаткових зборів за різні малюнки на лицьовій та зворотній сторонах фішок. Жодних додаткових зборів за індивідуальний дизайн на ребре фішки.

Вимоги до файлів макетів:

Графічні роботи Corel Draw або Adobe Illustrator є кращими. При використанні растрових зображень у дизайні фішок роздільна здатність повинна бути не менше 300 dpi. Можливе виготовлення керамічних фішок різних форм та розмірів, про це читайте нижче.
Якщо у вас немає можливості самостійно створити дизайн власних фішок для покеру, ми можемо допомогти вам у цьому. У нашій компанії працюють професійні дизайнери, які врахують ваші побажання щодо дизайну керамічних фішок. Вартість робіт дизайнера від 1000 рублів за серію фішок покеру (залежно від складності).

Матеріал фішок для покеру композитний матеріал "штучна глина" - дуже наближений за властивостями до кераміки.

Покерні фішки наших серій - зручні в грі, високонтрастні за квітами, мають приємний звук і шляхетну вагу.

Також вони мають найкращі можливості для розміщення будь-яких дизайнів - діаметр центральної частини для розміщення стікера 21, 9 - 27мм.

Доступні номінали

1, 5, 10, 25, 50, 100, 500, 1000, 5000

Фішки для покеру на замовлення можуть бути доповнені прямокутними фішками-пластинами для великих номіналів 10000, 25000, 50000, 100000, 250000.

Можливі індивідуальна нумерація та підпис на кожній із фішок великих номіналів (потім підписані листи ламінуються).

Зовнішній діаметр фішки для покеру 39мм, товщина 3,3мм, вага 14гр.

Діаметр внутрішньої частини, доступної під нанесення будь-якого зображення 21, 9 - 27мм.

Відмінною особливістю серії Престиж Покер є найбільша з представлених на ринку площа під нанесення будь-якого дизайну.

Можливо розмістити будь-які зображення, не вказуючи номінал на одній або навіть на обох сторонах фішок від 1 до 5000 т.к. номінал проштампований на самому матеріалі брендованої фішки покеру.

Брендовані покерні фішки з дизайном на замовлення підійдуть для домашніх клубів покеру, в рекламно-сувенірних цілях.

Під брендування пропонуються також дерев'яні кейси об'ємом для 500 покерних фішок, під гравіювання та скатертини з німецького оксамиту, під машинну вишивку, щільністю 460г\м2 з розмірами 2, 2.4, 2.7 та 3 метри завдовжки, 1м50см завширшки

При виготовленні стікерів використовується обладнання та матеріали професійного рівня. (Рулонні широкоформатні плівки для друку та ламінування, професійного класу широкоформатні: ламінатор, ріжучий та струменевий плотер моделей 2014-2015р).

Дизайн 2х досвідчених зразків та їх 3d візуалізація надається безкоштовно на основі усного тех.завдання та логотипів замовника. Можливий вибір будь-яких дизайнів на платформі shutterstock за окрему плату. Надамо допомогу у пошуку та наданні матеріалів на shutterstock.

Можливе маркування на кейс.

Процес замовлення брендованих фішок для гри в покер складається з:

1. Підбір та затвердження дизайну покерної фішки під брендування замовником.

2. Виготовлення досвідченого зразка фішки для покеру із замовленим дизайном

3. Остаточне затвердження зразка та дизайну, оплата замовлення

4. Виготовлення покерних фішок у відповідності із затвердженими зразками та передача замовнику

Оригінал у мене в "Як це зроблено"

У нас тут є невеликий завод з виробництва настільних ігор.

Знаходиться в Подільську, якраз на тому напрямку, де від Москви їхати всього година машиною. У глухий-глухий промзоні на заводі Зінгер, де раніше виробляли швейні машинкидля всієї країни тепер сидить багато невеликих фірм, які роблять то квадрокоптери, то косметику, то рамки для картин. Уся територія розібрана приватними компаніями.



Ми тут років з два з половиною. Починали ми у 2009 році із замовлень з Китаю. Потім надрукували у Росії перший тираж «Мафії», а потім потихеньку реінвестували прибуток у проект, закуповували обладнання, навчали людей. Ось кілька тижнів тому до нас приїхала чергова лінія верстатів, яка знову різко змінить. З сотень коробок за місяць п'ять років тому ми доросли до відвантаження десятків тисяч на місяць. Тому на радощах я хочу показати вам, як влаштовано наше виробництво.

Потрібно розпочати з того, що коли ми говоримо про виробництво в Росії, слід враховувати особливий антураж місця. Минулого місяця до нас у гості приїжджали європейські партнери дивитися лінію. Коли вони побачили ось цей шматочок промзони дорогою до наших цехів, то вирішили, що ми веземо їх мочити. І реально напружилися.

Ну і другим шоком для них стало те, що по виробництву ніхто не ходить в антипилових скафандрах, а по кутках не дзижчать білі глянсові роботи. Відразу попереджу, що поки що автоматизовано далеко не все. У Росії навіть у нашій сфері багато робиться руками. Праця збирача банально дешевше, ніж використання автомата. А ще збирач, як правило, розумніший. Але до діла. Ось так виглядає портал для розвантаження вантажівок: машина може заїхати прямо у двері, де знаходиться ліфт.

Звідти ходить ліфт у цех.

Шлях деталі
Ігри у цьому світі збираються із компонентів. Наприклад, у простій грі «7 на 9» є лише п'ять типів компонентів: правила, коробка, карти, ложемент та контрольна картка. І все це з паперу. А ось у великому "Шакалі", наприклад, ще поле, фішки, монети - там і пластик, і дерево, і папір, і спеціальна обробка коробки. А у «Чарівнику Смарагдового міста» до купи великий кубик із округленими краями, який у першій партії взагалі робився так: дерево до Китаю – з Китаю в Україну кульки, з кульок робляться кубики із округленими краями – випалювання по них у Підмосков'ї, збірка у Подільську .

Ось цей кубик:

Зараз, звичайно, з ним все простіше, з інших міст – лише Волгоград.

Загальний цикл такий:
1. Спочатку треба зробити все, що всередині коробки та покласти на склад. Коли в одній точці реальності перетнеться все відразу – буде гра. Паперове та картонне робиться у нас. Це, на щастя, дозволяє тепер контролювати колір від тиражу до тиражу. Спочатку на склад приїжджає папір чи картон, по ньому робиться друк, все це ріжеться та обробляється, ламінується, кашується тощо. Загалом, перетворюється на готову карту чи готові правила. Дерево та пластик – частково у нас, частково у сторонніх партнерів. Бакеліт (штучний камінь, наприклад, на фішках «Улля») замовляємо, але колись робитимемо самі. Метал ллємо у партнерів. Вся технологія у нас.
2. Ігри без коробки немає. Більше того, від коробки залежить радість одержувача та продажу. Робиться у нас, коробка збирається з аркуша картону.
3. Потім йде складання всієї цієї справи - треба взяти певну кількість компонентів і покласти в строго певні коробки.
4. Потім - термоусадка: багато ігор завертаються в герметичну плівку.
5. Контроль якості. Приходить навчений злодій і відкриває до 10% коробок тиражу, дивиться на всі косяки і перераховує компоненти. Якщо розкривається хоч один одвірок – відкривається і заново обробляється вся партія.
6. Потім ігри пакуються в коробки і вирушають у доросле життя.
Почнемо зі складу збирання. У пакетах та коробках приїжджають компоненти, виготовлені в інших місцях. Ось один із рядів:

Склад збірки - це перетин кількох виробничих ліній. Не всі вміють робити в Росії – наприклад, той самий пісочний годинник. Відповідно ці компоненти замовляються у постачальника і кладуться на склад. Потім вони перевіряються на якість (це не завжди можна зробити під час приймання) і знову кладуться на склад, але в іншу секцію.

Ось цей пісочний годинник, вони приїжджають ось такими блістерами. Основні проблеми бувають з конденсатом, коли годинник возить по морозу після теплого складу транспортної компаніїнаприклад. Якщо виявляється конденсат, постачальнику або транспортній компанії повертається вся партія - вологий пісок злипається грудками і годинник стає непридатним.

Багато друкарських речей набагато дешевше і швидше робити самостійно. Як каже керівник виробництва «Так удвічі дешевше, що аж удвічі».

Але давайте підемо на склад. Ось правила для гри «Бум» (книжка товста, тому що там кілька сторінок правил – і багато оповідань про персонажів з гри, вона ж пізнавальна):

Кубики приїжджають ось так:

Нерозрізані листи карток:

Окремі карти:

Коробки ми робимо самі. Враховуючи, що будучи порожніми, вони щільності нагадують повітря, зберігати їх дуже невигідно, тому всі великі коробки виробляються за методикою JIT - just in time. Але вони все одно сохнуть, тож для них є інший склад. Третій. Дрібні ж можна зберігати довго. Ось, наприклад, проміжне складування готових:

При цьому незбирана коробка (або каркас для неї без запечатки) - це плаский млинець.

На кожній коробці є маркування – що всередині, скільки.

Ось готові компоненти, які нам постачають. Це «льодяники» батарей для «Космічних далекобійників»:

Маркери із пластику. Зверніть увагу, вони вже в пакетиках у потрібній кількості та промарковані індивідуальною міткою збирача.

Ряд компонентів не можна зберігати просто так. Наприклад, карти та поля потрібно складати в пачку і обов'язково пакувати в плівку – інакше на складі їм досить швидко прийде кирдик. Це нерозібрані поля «Далекобійників», у стрейч-плівці для збереження на складі.

Тепер подивимось на шлях коробки. Для початку в цю частину лінії приходить стопка листів. Вона важка, тому з'являється в цеху відразу з вантажного ліфта, наприклад, з:

Досить тонкий у порівнянні з коробкою папір, який вже запечатаний:

Різак вміє забирати стос і різати за програмою.

На виході з нього і після вирубки виходять такі листи:

Зверніть увагу, вони друкуються відразу зі зразками кольору та мітками для людей та роботів:

Рубаються ці листи за складною формою в іншому пристрої, який вміє різати не тільки як гільйотиною, але і довільно вставленою матриці - і дуже точно.

Ось приладний лист завантажується в цей пристрій:

А ось так можуть виглядати форми, які вставляються у цю штуку.

Якщо придивитися, ви можете побачити, що ці ж форми чудово ріжуть не лише коробки, а й окремі картонні фішки. Помнете матриці фішок, які треба видавлювати перед початком першої гри? Ось де вони беруться.

Ось нерозрізані листи:

Тепер у нас є тонкі паперові листи, які точно повторюють геометрію майбутньої коробки у розгортці. Але потрібна сама коробка. Вона робиться з кашованого картону способом, який не змінювався останніх років 50, напевно. Нарізаємо листи картону на потрібні шматки (ми це вже проходили - різак з роботом справляється на ура) і тягнемо їх у верстат:

Верстат являє собою два вали, між якими прокочується картон. Поверх картону кладеться шар клею, поверх клею кладеться папір із текстурою льону. Після цього по цій штуці треба пройтися руками, інакше будуть бульбашки. А ось текстура:


Якщо об'єкт об'ємний (а коробки - вони зазвичай об'ємні), через верстат проганяють тільки вже нарізаний лист із запечаткою, який потім акуратно кладеться на зібрану коробку. Виходить ось така композиція з кришок, що сохнуть:

А ось нова лінія, яка тепер робить це автоматично. Ми все ще використовуємо обидва варіанти - і руками, і роботом, тому що обсяги досить великі:

Бачите позаду раму для коробки? На це місце може вставлятись будь-яка форма. До речі, верстат вироблений у Японії.

Багато виробників не особливо заморочуються на зовнішню поверхню дна коробки - типу, його ніхто не бачить, та й чорт з ним, давайте заклеїмо звичайним картоном, це простіше і дешевше. Ми ж готові витратити трохи більше часу в обмін на корисну штуку, яка підвищує повернення гри додому:

Потім коробка сохне в сховище коробок, що сохнуть, а потім вони після ретельного огляду на предмет правильності висихання відправляються на склад, а потім в складальний цех. Прямо поряд лежать компоненти, які також будуть потрібні для збирання.

Карти рубаються такими штуками. Важить кожен ніж ого-го, близько кілограма:

А ось наш другий склад тривалого зберігання. Тут наші європейські друзі особливо насторожилися на екскурсії, передбачаючи кульмінацію:

Тепер ідемо до складального цеху. Він починається з довгих столів:

І купи джерел компонентів:

Вони так натурально вручну розкладаються по пачках. Наприклад, якщо потрібно зібрати колоду карток до гри – все буде зроблено руками на величезному столі:

Цю роботу роблять переважно жінки, тому що у чоловіків терпіння на однакові довгі дії не вистачає. Ні, хлопці теж працюють і збирають, але їм більше подобається тягати кругле та катати квадратне. Тому що захоплює.

А це технологічні схемискладання:

Вимоги до співробітників такі: руки – чисті, у зубах – санкнижка. Коли складання закінчується, все засовується, наприклад, в коробку гри. Зверніть увагу ось на ці кружечки:

Це - індивідуальна мітка збирача конкретної частини гри (наприклад, що кладе рівно по 15 фішок у пакетик). Якщо в роздріб потім з'ясується, що хтось поклав 14 фішок, то ми зможемо провести розслідування і знайти ту людину, яка пропустила це через контроль якості. Він пощастить клієнтові нову коробку. Також номер збирача є на спеціальній червоній карті усередині великих коробок.

Фінал складання - термоусадка (загортання в плівку). Коробка подається на стрічці у спеціальну пічку. Робочий робить рух рукою та накриває її плівкою.

Потім закриває піч (край кришки відрізає плівку, коробка виявляється в пакеті типу того, що бувають на вході у великі продуктові магазини). Далі - пшшшшшш - плівка гріється в грубці і щільно охоплює коробку. Процес нерівномірний, тому приблизно кожний двадцятий раз утворюється шлюб - або міхур, або розрив у плівці. У цьому випадку робітник зриває плівку та повторює процедуру.

Свого часу, коли я «купав» гру про підводні човни, вдалося переконатися, що термоусадка витримала приблизно 20 кидків з розмаху з зануреннями на півметра в глибину.


Фінальне фото, але саме тут вже довелося зняти термоусадку - вона відблискувала. А ось всі тестові занурення я робив з нею – і всередину не потрапило жодної краплі.

Далі готова коробка охолоджується, проходить контроль якості та їде на склад, де одразу пакується у велику коробку (по 12-18 ігор) з гарною такою жорсткістю. Будь-яка коробка не підходить - потрібно саме під ці ігри, навіть проміжок в один міліметр між коробками створить можливість для деформації при транспортуванні. Ми кілька разів бачили, як розвантажують наші товари на залізниці, тому з того часу стали параноїками у плані «а що якщо на нашу скриньку поставлять контейнер свинцевих болванок».

Окрема тема – це забарвлення фігурок. Взагалі працювати з фарбою у нас в країні не вміє ніхто. Навіть ті, хто робить ігри десятиліттями, фарбують так, що хочеться плакати. Правильно забарвлена ​​фігурка не повинна мати явних бульбашок, підтікань або інших дефектів, зберігати свою форму (тобто шар має бути рівномірним), не мати підтікань, бути рівномірно забарвленою і не залишати слід на столі після того, як їй провели по ньому як крейдою з сильним тиском. Загалом усе це разом і відразу рік тому робили тільки німці. Тепер уміємо й ми. Фішки тепер радують нас не перестаючи:

Ось такі шедеври народжує наша машина для фарбування.

Ось офіс. Він тут потрібен для роботи, оптовики і співробітники, які приймають корпоративні замовлення, сидять у центрі Москви.

На стіні – виставка досягнень, там зберігаються зразки особливо крутих компонентів.


А ось Тихін, керівник нашого виробництва. Йому пекельно соромно за те, що він не зміг показати яскравих блискучих роботів, але при цьому він шалено гордий за те, що зміг реально з нуля підняти все це і зробити так, щоб наші ігри з технологічної якості були попереду всього того, що роблять у країні.

Глава європейців був шокований і сказав, що у нас тут «Африка дев'ятнадцятого століття», і він дуже дивує, як виходить робити так круто. Так, у нас не космос, але ми зробили все самі з нуля за 5 років. І це дуже гріє.

Логотип або ім'я Вашої компанії можуть бути надруковані в їх оригінальному вигляді.

Виберіть форму, розмір.

Форма Номер моделі Діаметр у мм
13 25.00 Інфо
14 29.00 Інфо
15 35.00 Інфо

Фішка казино

Переважна більшість справжніх фішок казино - глиняні фішки, їх можна більш точно охарактеризувати як фішки, виготовлені методом компресійного формування. Всупереч поширеній думці, що з 1950-х років повсюдно використовуються 100% глиняні фішки, сучасні глиняні фішки виробляються зі складу матеріалів, дозволяючи збільшити довговічність фішки. При виробництві фішок використовуються різні співвідношення матеріалів, таких як: пісок, карбонат кальцію, крейда та глина. Процес, що використовується при виготовленні фішок, є комерційною таємницею і може незначно змінюватись у різних виробників, більшість з цих процесів вважаються відносно дорогими та трудомісткими. Для нанесення малюнка на ребро фішки необхідно видалити частину глини, і потім замінити її глиною іншого кольору, дану операцію необхідно зробити для кожної фішки індивідуально або, для скорочення часу виготовлення, на етапі формування циліндричної форми для подальшого розрізання на окремі фішки, вирізати смуги глини і замінити їх глиною альтернативного кольору. При цьому кожна фішка отримує оригінальний декор ребра та крайової частини лицьової сторони. Далі фішки поміщаються у спеціальну форму, де їх нагрівають і стискають тиском приблизно 10000 PSI (70 МПа) при температурі 300 °F (149 °С), звідси і назва методу компресійного формування. Друкована графіка на глиняних фішках називається інкрустацією. Вкладиші, як правило, з паперу, вкриті тонкою плівкою із пластику, накладаються на чіп до початку процесу компресійного формування. У процесі формування декор стає складовою фішки і може бути відокремлений від фішки, не руйнуючи її.

Керамічні фішки були введені в середині 1980-х років як альтернатива глиняним фішкам і дуже поширені в казино, а також легко доступні для покупки. Керамічні чіпи часто згадуються деякими продавцями, як глиняні або виконані з композитної глини, але насправді вони виготовляються методом лиття під тиском певних пластмас та смол, які наближають відчуття та звук цих фішок до фішок з глини. Фішки, що використовуються в казино Північної Америки, рідко важать більше 10 грам, їх вага, як правило, знаходиться між 8,5 і 11,5 г. Не існує жодної офіційної ваги для фішок, однак деякі чіпи для збільшення їх ваги інкрустують металевими жетонами . Фішки для домашнього використаннямають істотно більший діапазон за вагою, іноді вага досягає 16 г, залежно від виробника та технології виготовлення. Загальноприйнятий дизайн для домашнього використання - це зображення шести граней гральних кубиків (кісток) або карткових мастей по краях лицьової поверхні чіпа. Вони, як правило, виготовлені із застосуванням технології лиття під тиском із АБС-пластику. Деякі фішки формуються навколо невеликого металевого диска, який називається жетоном для збільшення ваги. У Європі часто використовують перламутрові фішки.