"Ulduz dispetçer" hekayə axtarışı.

Scav Magazines, Nuka World genişlənməsi ilə təqdim olunan Fallout 4-də yeni kolleksiyalardır. Onların hamısı əyləncə parkında yerləşir və əsas xarakterə müxtəlif bonuslar verə bilər. Yeni yerdə cəmi 5 jurnal gizlənib. Bütün məsələləri tapsanız, "Bibliomaniac" adlı kubok alacaqsınız.

Garbage jurnalının ilk sayı

  • Harada tapmaq olar: Galaxy Parkda
  • Bonus: NPC-ləri inandırarkən müvəffəqiyyət nisbətini artırır

Hələ də yeni güc zirehləri tapa biləcəyiniz böyük Yader-Cosmoport binasına gedirik. Quruluşun xarici tərəfində iki nərdivan var. Sağ pilləkənlərin altından keçib evin ətrafında dolanırıq. Kiçik bir hasarın üstündən tullanırıq və özümüzü paslı avtobusun olduğu kiçik bir həyətdə görürük. Onun yanında bir jurnal tapırıq.

Siz həmçinin sol pilləkənlərlə doğru yerə gedə bilərsiniz. Yuxarı qalxırıq, məhəccərdən tullanırıq və özümüzü istədiyimiz həyətdə tapırıq.

Garbage jurnalının ikinci sayı

  • Harada tapmaq olar: Yader-Mira poliqonu
  • Bonus: Döyüş bıçaqları və qılınclardan gələn zərəri 25 faiz artırır

Böyük bir binanın ikinci mərtəbəsinə qalxıb masaya yaxınlaşırıq. Scavenger jurnalı bu barədə olacaq.

Çöp Adamı jurnalının üçüncü sayı

  • Harada tapmaq olar: Gülüş Dünyası, əyləncə parkının şərq hissəsində
  • Bonus: Yumruq döyüşlərində zərəri 25 faiz artırır


Funhouse işarəsi ilə evə girib bir neçə testi tamamlamağa hazırlaşırıq. Əvvəlcə fırlanan raketlərlə məşğul oluruq, sonra psixika dəhlizinə giririk, sonra sağa dönür, bir az irəliləyir və sola qaçırıq. Sonra heç yerə dönmürük və birbaşa çıxılmaz yola gedirik. Orada jurnalın yatacağı basqınçının cəsədini tapırıq.

Çöp Adamı jurnalının dördüncü sayı

  • Harada tapmaq olar: yerin cənub-qərb hissəsində yerləşən sirli Grandchester malikanəsi
  • Bonus: Partlayıcı zərəri 5 faiz artırır


Girişin yanında robotla danışırıq və həyətə girməsi üçün ona bir neçə qapaq veririk (ona “işçilərə endirim olur” desəniz, sizi pulsuz buraxacaq). Binaya girib evin hər yerində qurulmuş tələlərə düşməməyə çalışırıq. Sonda rəis Zəkəriyyə ilə döyüşürük. Onu öldürürük, çarpayıya yaxınlaşırıq və 180 dərəcə dönürük. Qarşıda iki qapı tapırıq: qırmızı və mavi. Qırmızı qapıdan keçib irəli gedirik. Özümüzü çardaqda tapırıq. Jurnal qutuların sağ tərəfində yerləşir.

Çöp Adamı jurnalının beşinci sayı

  • Harada tapmaq olar: Quru dərə
  • Bonus: inventarınızda 10 mindən az qapaq varsa, Gücü 1 vahid artırır; 1 mindən az olduqda 2 vahid; 100 qapaqdan az olduqda 3 vahid.


Əvvəlcə bütün əyləncə parkının enerjisini bərpa edirik, sonra Park İşçilərinin Ərazisinin divarı boyunca gəzirik və yaxınlıqda yerləşən bağlı qapını açan terminal tapırıq. Yeni bir yerə girib sağ tərəfdəki mavi raketin ətrafında dolanırıq. Bu raketin və kiçik bir binanın arxasında qırmızı konteynerlər və yuxarı qalxan nərdivan tapırıq. Biz yuxarı qalxırıq, körpüdən strukturun damına keçirik və masaya yaxınlaşırıq. Scavenger jurnalı bu masada olacaq.


Bu maddənin başqa bir yolu var. Dry Gorge Teatrına çatırıq, sola dönün və divar boyunca birbaşa konteynerə doğru hərəkət edirik. Sonra, daşlara və hedcinqlərə qalxırıq, sonra divara atlayırıq və İşçi Zonasına irəliləyirik. Oraya çatdığınız zaman içəri atlayın və yuxarıda təsvir edilən yoldan istifadə etməyə davam edin.

Yayım tarixi: 20.09.2016 10:37:16

İndi dünyada bacarıqlarınızı təkmilləşdirməyə kömək edəcək başqa bir kiçik əşyalar kolleksiyamız var. Birlikdə olduğu kimi, Sizin Tək Səyyahınız jurnalın nömrələrindən birini tapdıqda, bacarıqlarına ani təkan verəcəkdir. Bu vəziyyətdə, bütün növ silahlardan artan zərər, daha asan inandırma və hətta pulunuz bitdikdə qəzəb rejimi kimi bonuslara sahib olacaqsınız. Ancaq ilk şeylər.

Oyunda jurnalın cəmi 5 nömrəsi var və onların hər birini tapanda nailiyyət əldə edəcəksiniz " Kitabşünas».



Məsələ №1: Galaxy Zone - Ulduz Dispetçer binasını tapın və qapalı qapıya çatana qədər onun xarici dairəvi divarlarını sola izləyin. Jurnal sınıq avtobusun yanında, taxta qutuların üstündə yerləşir.

Mükafat:İnandırma uğuru şansını artırır.



Məsələ №2: Poliqon - Xəritənin qərb kənarında bir zibillik tapacaqsınız, içəridəki pilləkənlərlə yuxarı qalxın. Kompüterlə masaya gedən yolu izləyin (asma sarı oturacağın düz arxasında) - məsələ orada, stolun üstündə, bağlı seyfin yanındadır.

Mükafat: Döyüş və Yay bıçaqlarından zərər üçün +25%.



Məsələ №3: Uşaq Krallığı - Əyləncə Evini tapmaq üçün şimal-şərq küncünə gedin. Güzgülər Zalından keçin və neon yaşıl hipnozedici fırlanan zirvələrə çatmaq üçün fırlanan platformalar arasından tullayın. Sağ tərəfdəki tunelə girin və düz başqa bir neon tuneldən keçin, sonunda başqa bir jurnal tapacaqsınız.

Mükafat: Döyüş zərərinə +10%.



Məsələ #4: Sirli malikanə - Xəritənin cənub-qərb küncünə doğru gedin, burada vəhşi qüllərin yaşadığı tərk edilmiş bir malikanə tapa bilərsiniz. Bütün tur boyunca gəzin və Çıxış işarəsində dayanın - "Yalnız İşçilər" qapısına girməli olacaqsınız (kilidi götürməli olacaqsınız) və tərk edilmiş emalatxanaya pilləkənlərlə qalxmalısınız. Otağın girişinin yaxınlığında sağa baxın və qırmızı arabanın yanında taxta qutularda başqa bir məsələyə baxın.

Mükafat: Partlayıcı maddələrin vurduğu ziyana görə +5%.



Məsələ №5: Dry Gulch (Heyət Sahəsi) - Dry Gulch sahəsinə daxil olun və qarajın damına aparan taxtaları olan bir cüt qırmızı yük konteyneri axtarın. Əsas binanın damına çıxmaq üçün qarajın damını keçin və orada dəyirmi taxta masanın üstündə jurnalın son nömrəsini tapa bilərsiniz. Bu yerə əsas hekayə xəttini tamamladıqdan sonra çatmaq olar.

Mükafat:+1 STR və +1 VNS 10.000-dən az qapaq varsa / +2 STR və +2 VNS 1000-dən az qapaq varsa / +3 STR və +3 VNS 100 caps azdırsa.

Bütün beş gizli problemi tapmaq belə asandır. Sonuncu tapıldıqda, nailiyyət cibinizdə olacaq. Yeni qabiliyyətlərdən həzz alın (xüsusilə beşinci, əgər bu qədər qapaq sərf etməyi bacarırsınızsa).

"Scavenger" (Scav!) jurnalının nömrələri Fallout 4-də ən son kolleksiya əşyaları oldu. Bu nəşrin beş nömrəsi Fallout 4 Nuka-World əlavəsində Yader-Mir əyləncə parkına səpələnmişdir. Onların hamısı əyləncə parkında yerləşir və əsas xarakterə daimi bacarıq bonusu, həmçinin hər buraxılışla bağlı müxtəlif bonuslar verməyə qadirdir. "Zibilçi"nin bütün beş nömrəsini toplamaqla siz "Bibliomaniac" nailiyyətini alacaqsınız. Bələdçimiz hər buraxılışın yerlərini ətraflı təsvir edir.

"Zibilçi" jurnalı, 1-ci sayı, "Qalaktika" zonası

Galaxy temalı sahədə Ulduz Dispetçer ilə Yader-Cosmoport binasını izləyin. Binanın divarları boyunca sol tərəfdəki kilidli darvazaya gedin. Alçaq hasarın arxasında köhnə avtobusun dayandığı kiçik bir həyət var. Onun yanında, taxta qutuların üzərində "Scavenger" jurnalının ilk nömrəsi yerləşir.


Bonus: İnandırma bacarığınızı artırır və personajlarla ünsiyyət qurarkən daha natiq olmağa imkan verir.

"Zibil adamı" jurnalı, 2-ci say, Yader-Mira poliqonu

Xəritənin qərb hissəsindəki Yader-Mir poliqonunda köhnə anqara girin və pilləkənlərlə yuxarı qalxın. Otaqda, seyfin yanındakı stolda siz “Scavenger” jurnalının ikinci nömrəsini tapa bilərsiniz.


Bonus: Döyüş bıçaqları və qılınclardan gələn zərəri 25% artırır.

“Zibilçi” jurnalı, 3-cü sayı, “Uşaq krallığı” zonası

"Uşaq Krallığına" gedin, orada "Əyləncə Evi"nə gedin. Fırlanan raketlər və psixodelik koridorla çətin sınaqdan keçin. Sonra sağdan tunelə girin və bir müddət sonra sola dönün. Orada bir basqınçının cəsədini tapacaqsınız, onun yanında Scavenger jurnalının üçüncü nömrəsini tapa bilərsiniz.


Bonus: Döyüş zərərini 10% artırır.

Scavenger jurnalı, 4-cü buraxılış, Grandchester Mystery Mansion

Xəritənin cənub-qərb hissəsini "" axtarışında Adeptlərin qərargahındakı Nişanın kompüterində oxuduğunuz Grandchester malikanəsinə qədər izləyin. Malikanənin girişində robotla danışın, ona deyin ki, işçilərə endirimlər edilməlidir, bu halda heç bir ödəniş etmədən davam edə biləcəksiniz.


Evə girin və diqqətlə bütün otaqlardan keçin, onlar ağıllı tələlərlə doludur. Yolun sonunda Zəkəriyyə ilə boss döyüşü olacaq. Sonra qırmızı qapını axtarın və keçidləri izləyin. Çardaqda bir dəfə ətrafa baxın. Scavenger jurnalının dördüncü nömrəsi sağdakı qutulardadır.

Bonus: Partlayıcı zərəri 5% artırır.

“Çöpçü” jurnalı, 5-ci sayı, “Quru dərə” zonası

Bu son jurnala daxil olmaq üçün bütün Yader-Mir parkına enerji bərpa edilməlidir. Dry Gulch yerinə gedin və işçi sahəsinin divarını kilidli qapıya qədər izləyin. Qırmızı qablar üçün arxasına baxın və binanın damına, oradan isə qonşu binaya qalxın, burada stolda Scavenger jurnalının beşinci nömrəsini tapa bilərsiniz.


Bonus: 10,000 başlığınız varsa, dözümə bir, 1000 başlığınız varsa iki vahid və 100 başlığınız varsa üç vahid əlavə edir.

Fallout 4-də jurnallar və boş başlıqların toplanması (axtarış təlimatları):

- (20 ədəd, üstünlükləri və parametrləri artırır")
-
(10 məsələ, gizlilik üçün bonus)
- (9 məsələ, inandırmaq üçün bonus və tərəfdaş parametrləri)
- (5 nəşr, kilidləri seçməyi asanlaşdırın)
- (9-cu nəşr, əzaların zədələnməsini artırır)
- (8 məsələ, tacirlərdən malların dəyərini azaldır)
- (5 məsələ, düşmən hücumlarından yayınma şansını artırır)
- (9 məsələ, enerjidən kritik ziyanı artırırtik silahları)
- (5 nömrə, Seminarda yeni tikinti elementləri əlavə olunur)
- (9 buraxılış, unikal bonuslar)
- (14-cü buraxılış, unikal bonuslar)
- (10 məsələ, odlu silahlardan kritik ziyanı artırır)
- (3 məsələ, unikal hakerlik bacarıqları)
- (10 məsələ, döyüş silahları olan və olmayan kritik zərərləri artırır)

Yayım tarixi: 09.06.2016 09:02:17

IN Fallout 4: Nuka-World"Ulduz dispetçer" adlı bir araşdırma var ki, burada oyunçu əsas çərçivəni düzəltmək üçün 20 ulduz nüvəsi toplamalıdır. Əlavə bir hissə, yeni zirehlərin kilidini açmaq üçün bütün nüvələri toplamaqdır.

Bu missiya bütün “Galaxy” zonasında baş verən “Grand Tour” hekayə axtarışının bir hissəsidir. Siz sadəcə xəritədəki bütün robotları və qüllələri müvafiq yerlərdə (xəritədə attraksion kimi qeyd olunub) məhv etməklə Ulduz Dispetçerini tamamlaya bilərsiniz, lakin ulduz nüvələrini tapmaq daha sonra bəhrəsini verəcək. Bu sizi qalaktik modifikasiyalarla mükafatlandırır və əlbəttə ki, güc zirehləri əldə edə bilərsiniz.

Galaxy zonası

Burada dörd yer var: Starlight kinoteatrı, RobCo arenası, Vault-Tec: Ulduzlar arasında və Yader-Galaxy zonası. Onları tamamilə təmizləyərək, siz 23 ulduz nüvəsi toplayacaqsınız - əsas çərçivəni yenidən işə salmaq üçün kifayət qədər çoxdur. Bunlar ən asan nüvələrdir, çünki hər zonada neçə nəfərin qaldığını dəqiq öyrənə bilərsiniz və onu düşmənlərdən təmizlədikdən sonra qalan şey ərazini hərtərəfli axtarmaqdır.

Rahatlıq üçün ləpələr mümkün olduqda girişdən ardıcıl olaraq siyahıya alınacaq. Bir cütü qaçırsanız, girişə qayıtmaq və əvvəldən hərtərəfli yoxlamaya başlamaq daha yaxşıdır.

"Ulduz işığı" kinoteatrı

Bu kiçik, qarışıq otaqda yalnız 4 nüvə var.



Girişdən başlayaraq, keçidin ən sonundakı tualetlərə çatana qədər dəhlizdən sola gedin. Kişilər otağına (mavi boya ilə) girin və qırıq bir divar axtarın. Orada ulduz nüvəli ölü bir tacir yatır.



Mətbəxi tapana qədər girişdən sağ dəhlizə keçin. Özünü tapa biləcəyiniz bir qapı olacaq.



Kinoteatrın əsas zalını axtarın. Ekranın qarşısında, otağın arxasında, başqa bir nüvəli konsol olacaq.



Liftlərdən hər hansı birini platformalara və ya kinoteatrın üstündəki idarəetmə otağına aparın. İdarəetmə otağında dördüncü ulduz nüvəsi olan konsol olacaq.

Arena "RobCo"

Bu yerdə altı ulduz nüvəsi var, lakin onları əldə etmək üçün bir neçə ağır robotla mübarizə aparmalı olacaqsınız.



Məkanın girişindən tamaşaçıların oturma sahəsinə doğru gedin və kəskin sola dönün. Divar boyunca, arxasında iki ulduz nüvəsi olacaq bağlı bir qapı axtarın.



Auditoriyadakı koridorlar arasında otağın sonundakı hədiyyə mağazasına gedin. Orada rəfdə bir ulduz nüvəsi tapa bilərsiniz.



Robot arenasına baxaraq, aşağıya doğru gedən tunelləri tapmaq üçün saat əqrəbinin əksinə gedin (təhlükəsizlik robotlarına diqqət yetirin). Konsolda kernel var.



Nəhayət, qənaət edin və iki ulduz nüvəsini tapacağınız arenanın özünə daxil olun. Ehtiyatlı olun, çünki üç təhlükəli robot dalğasından keçməyincə qapı açılmayacaq.

"Vault-Tec: Ulduzlar Arasında"

Bu qarışıq və ölümcül yerdə altı ulduz nüvəsi var.



Məkanda olduqdan sonra attraksionda “sürüşə başlamaq” üçün liftə gedin. Daşlar və qoruyucular olan otaqda gəzinti yolundan görünməyən bağlı bir qapı axtarın. Bunun arxasında bir ulduz nüvəsi olacaq.



Qonaq otağına çatana qədər yolları izləyin. Otaqdan bir neçə çıxış var. Bağlı sürüşmə qapılardan biri ulduz nüvəsi olan otağa aparır.



Qonaq otağından iki çıxış kiçik bir döngə təşkil edir. Bu yolda yüksək radiasiya çirklənməsi olan bir otaq var. Özü də oradadır.



Nəhayət, qonaq otağından çıxışda uşaq otağı var. Sürüşən qapı kilidini açdıqdan sonra özünüzü içəridə tapacaqsınız mərkəzi ofis- Novatrondan ehtiyatlı olun. Qapılardan biri əsas müşahidə mərkəzinə aparır, burada üç ulduz nüvəsi və qiymətli əşyalar sandığı gözləyir.

"Yader-Qalaktika" zonası

Bu xətti yerdə yeddi nüvə var. Oyunu gizli oynayırsınızsa, terminallardan birində işıqlandırma üzərində işləyə bilərsiniz. Əks halda, normal siqnal işıqlandırması daha yaxşı görməyə kömək edəcək.



Girişdən növbə xətləri ilə internat sahəsinə doğru gedin. Attraksion yollarının istiqamətinə baxaraq, relslərin sağındakı qapını axtarın. Bu otaqda bir ulduz nüvəsi olacaq.



Sonuncu otaqdan attraksiona daha dərinə aparan qapıdan keçin. Bir çox planetin olduğu otağa girdiyiniz zaman, başladığınız kənarın əks tərəfinə keçin və aşağıya doğru gedən bir nərdivan görəcəksiniz. Otaqdan dəhlizə gedin və orada bir ulduz nüvəsi tapacaqsınız.



Dəhlizlərlə davam edin və sol tərəfdəki liftə minin. Oradan çıxanda sola dönün və növbəti otağa aparan kiçik bir keçid tapacaqsınız. Girişin tam qarşısında ulduz nüvəsini götürə biləcəyiniz bir konsol olacaq.



Gizli bir qapıya çatana qədər daş parametrdən keçin, ardınca zirvəyə doğru uzun bir addım atın. Sürüş cığırına qayıdanda dərhal sola dönün və kiçik pillələrlə yuxarı qalxın - orada nüvəli başqa bir konsol tapacaqsınız.



Gəzintinin sonunda siz ulduz nüvəsini və açarı eniş sahəsindəki konsoldan toplaya bilərsiniz. Girişə gedən yolu açmaq üçün yaxınlıqdakı qapının açarından istifadə edin. Attraksionun giriş-çıxışı arasındakı kiçik tuneldə ofisə aparan kiçik pilləkən var. Ulduz nüvəsi orada yerləşir.



Nəhayət, yuxarıda qeyd olunan ofisdəki kiçik idarəetmə kabinəsinə daxil olun və kompüterlərdən Star Core-u götürün.

Yader-Mir və əyləncə parkı

Məkanlardan kənarda 12 ulduz nüvəsi də var. Onlardan yeddisi “Qalaktika” zonasında, beşi isə sadəcə Yader-Mir boyunca səpələnmişdir.

Galaxy zonası

Parkın özündə tapılacaq yeddi nüvə var.

  • Onlardan biri Yader-Cosmoport-da meynfreymdən çox da uzaq olmayan cəsədin yaxınlığında yerləşir.
  • İkincisini Yader-Cosmoport-un üst mərtəbəsində qapalı vitrində tapmaq olar.
  • Yader-Cosmoport bazasında, darvazadan keçin və ulduz nüvəsi üçün evləri axtarın. Növbəti cəsədin yanında olmalıdır.
  • Başqa bir nüvə Arcjet G-Force reysinin yuxarı hissəsində, bir neçə pillə ilə çox uzun bir dırmaşmaqla əldə edilən konsolda yerləşir. Özü də Yader-Qalaktikadan uzaqda yerləşir.
  • Nüvə Qalaktikasının ən çərçivəsinin altındakı girişdə dayanaraq, sağdakı evi axtarın. Orada başqa bir nüvə tapacaqsınız.
  • Ulduz nüvələrindən biri konsolda, Spacewalk attraksionunun aşağı çıxışının yaxınlığında gizlənib. Yader-Cosmoport-dan enirsinizsə, o zaman ən sonunda sağınızda olacaq. RobCo Arenaya yaxınlaşdığınız zaman o, sol tərəfdə olacaq, lakin buradan onu görmək daha çətin olacaq.
  • Son ulduz nüvəsi Yader-Cosmoport-un ən başındadır və ona yalnız Yader-Mir-ə enerjini bərpa etmək üçün hekayə xəttini tamamladıqdan sonra daxil olmaq mümkündür.

Yader-Mir

Son beş ulduz nüvəsini əldə etmək üçün Yader-Mir-in bütün xəritəsini araşdırmalı olacaqsınız.



Yader Town Market, şimal tərəfdə masanın üstündə bir top gülləsi var.



Yader-Arcade daxilində. Girişdən sağa dönün və işçi sahəsinə gedin.



Poliqonun şimal-şərqində bir anbarda bir nüvə tapa bilərsiniz. Poliqon özü xəritənin cənub-qərbində yerləşir (bu yeri tapmaqda çətinlik çəkirsinizsə, “Huboloqlar” axtarışını tamamlayın).



Dry Gulch-də Doc Phosphate's Salonunun cənubunda, cəsədin yanında.



Butulka zavodunda cəsədin yanında. Kvant Zonasına gedin və onu tapmaq üçün sağa dönün.